1月の予定
2014年1月10日1月も中盤に差し掛かりましたが、今月の予定はこんな感じです。
11日 お休み
12日 お休み
13日 お休み
18日 開いてます
19日 開いてます
25日 開いてます
26日 開いてます
今週は月曜もお休みの予定です。
11日 お休み
12日 お休み
13日 お休み
18日 開いてます
19日 開いてます
25日 開いてます
26日 開いてます
今週は月曜もお休みの予定です。
週末の予定(FNMは無くなります・土曜日お休みです)
2013年12月13日今週からFNMがなくなってます。
併せて金曜日の営業は無くなります。
今週は土曜日も諸事情によりお休みをいただきます。
日曜日は通常通り開けてお待ちしております。
併せて金曜日の営業は無くなります。
今週は土曜日も諸事情によりお休みをいただきます。
日曜日は通常通り開けてお待ちしております。
明日の開店時間について(12時半から13時の間です)
2013年12月7日家庭の事情でちょっと開店時間が遅れます。
12時に山口を出る予定なので、開店は12時半から13時の間になりそうです。
12時に山口を出る予定なので、開店は12時半から13時の間になりそうです。
GameDayテーロス【土曜に2回開催します】
2013年10月17日GameDayテーロス 開催要項
開催場所
カードショップ維新(小郡下郷)
1回目
開催日時
10月19日 11:00~
受付開始
10月19日 10:00~
2回目
開催日時
10月19日 15:00~(1回目の終了状況によって時間が後ろにずれる可能性があります)
フォーマット
スタンダード(RTR-GTC-DGM-M14-THR)
参加定員
14人
賞品
1位 テーロスプレイマット
Top8 ゲームデープロモ(夜の咆哮獣)
参加賞
ゲームデープロモ 密集軍の指揮者
参加費
1000円
開催場所
カードショップ維新(小郡下郷)
1回目
開催日時
10月19日 11:00~
受付開始
10月19日 10:00~
2回目
開催日時
10月19日 15:00~(1回目の終了状況によって時間が後ろにずれる可能性があります)
フォーマット
スタンダード(RTR-GTC-DGM-M14-THR)
参加定員
14人
賞品
1位 テーロスプレイマット
Top8 ゲームデープロモ(夜の咆哮獣)
参加賞
ゲームデープロモ 密集軍の指揮者
参加費
1000円
週末の予定(GPT香港)
2013年9月27日GPT香港 開催要項
開催場所
カードショップ維新(小郡下郷)
開催日時
9月28日 13:00~
受付開始
9月28日 12:00~
フォーマット
スタンダード(RTR-GTC-DGM-M14-THR)
最少催行人数
8人
参加定員
14人
賞品
1位 FtV:20
2位以下は参加者数に応じて分配予定
参加費
1500円
9時10分くらいからチームシールド練習会をしています。
GP京都参戦予定の方は一緒に練習しましょう。
開催場所
カードショップ維新(小郡下郷)
開催日時
9月28日 13:00~
受付開始
9月28日 12:00~
フォーマット
スタンダード(RTR-GTC-DGM-M14-THR)
最少催行人数
8人
参加定員
14人
賞品
1位 FtV:20
2位以下は参加者数に応じて分配予定
参加費
1500円
9時10分くらいからチームシールド練習会をしています。
GP京都参戦予定の方は一緒に練習しましょう。
週末の予定(テーロスプレリリース)
2013年9月20日プレリ開催概要
【開催日時】
9月21日(土曜日)
午前 0時00分
午前 10時00分
午後 14時00分
9月22日(日曜日)
午前 10時00分
午後 14時00分
午後 17時00分
【フォーマット】
テーロスシールド戦
【ラウンド数】
スイスドロー4回戦
成績が3勝1敗の方以上で商品を分配します。
大よそ3-1の方と4-0の方が受け取る商品数は1:2に調整する予定です。
【会場】
カードショップ維新
【参加費】
2,500円(2回目以降は2000円)
【定員】
13名
プレリのパック数は十分あるので、好きな色を選んでいただけると思います。
【開催日時】
9月21日(土曜日)
午前 0時00分
午前 10時00分
午後 14時00分
9月22日(日曜日)
午前 10時00分
午後 14時00分
午後 17時00分
【フォーマット】
テーロスシールド戦
【ラウンド数】
スイスドロー4回戦
成績が3勝1敗の方以上で商品を分配します。
大よそ3-1の方と4-0の方が受け取る商品数は1:2に調整する予定です。
【会場】
カードショップ維新
【参加費】
2,500円(2回目以降は2000円)
【定員】
13名
プレリのパック数は十分あるので、好きな色を選んでいただけると思います。
週末の予定(GPTブリズベン)
2013年9月12日14日は臨時休業です。
GPTブリズベン 開催要項
開催場所
カードショップ維新(小郡下郷)
開催日時
9月15日 14:00~
受付開始
9月15日 13:00~
フォーマット
スタンダード(M13-ISD-DKA-AVR-RTR-GTC-DGM-M14)
最少催行人数
8人
参加定員
14人
賞品
1位 FtV:20
2位以下は参加者数に応じて分配予定
参加費
1500円
GPTブリズベン 開催要項
開催場所
カードショップ維新(小郡下郷)
開催日時
9月15日 14:00~
受付開始
9月15日 13:00~
フォーマット
スタンダード(M13-ISD-DKA-AVR-RTR-GTC-DGM-M14)
最少催行人数
8人
参加定員
14人
賞品
1位 FtV:20
2位以下は参加者数に応じて分配予定
参加費
1500円
9月の大会予定(時間修正しました)
2013年8月31日9月7日 マジックセレブレーション 11:00~
9月8日 休み
9月14日 特になし
9月15日 GPTブリズベン(14:00~)
9月20日 深夜プレリリリース(0:00~)
9月21日 プレリリース(11:00~)
9月22日 プレリリース(11:00~)
9月27日 テーロス発売日
9月28日 GPT香港(12:00~)
9月29日 GP京都 練習会
GPTブリズベン 開催要項
開催場所
カードショップ維新(小郡下郷)
開催日時
9月15日 14:00~
受付開始
9月15日 13:00~
最少催行人数
8人
参加定員
14人
賞品
1位 FtV:20
2位以下は参加者数に応じて分配予定
参加費
1500円
GPT香港 開催要項
開催場所
カードショップ維新(小郡下郷)
開催日時
9月28日 12:00~
受付開始
9月28日 11:00~
最少催行人数
8人
参加定員
14人
賞品
1位 FtV:20
2位以下は参加者数に応じて分配予定
参加費
1500円
9月8日 休み
9月14日 特になし
9月15日 GPTブリズベン(14:00~)
9月20日 深夜プレリリリース(0:00~)
9月21日 プレリリース(11:00~)
9月22日 プレリリース(11:00~)
9月27日 テーロス発売日
9月28日 GPT香港(12:00~)
9月29日 GP京都 練習会
GPTブリズベン 開催要項
開催場所
カードショップ維新(小郡下郷)
開催日時
9月15日 14:00~
受付開始
9月15日 13:00~
最少催行人数
8人
参加定員
14人
賞品
1位 FtV:20
2位以下は参加者数に応じて分配予定
参加費
1500円
GPT香港 開催要項
開催場所
カードショップ維新(小郡下郷)
開催日時
9月28日 12:00~
受付開始
9月28日 11:00~
最少催行人数
8人
参加定員
14人
賞品
1位 FtV:20
2位以下は参加者数に応じて分配予定
参加費
1500円
週末はゲームデーです!
2013年8月9日コメント (3)8月10日土曜日 8月11日日曜日 両日とも開催します。
【会場】
カードショップ維新
【受付開始】
9:00
【開始時刻】
12:00
【参加費】
1000円
【フォーマット】
スタンダード(ISD-DKA-AVR-M13-RTR-GTC-DGM-M14)
【賞品】
参加賞 巣の活性化
TOP8 ゴブリンの外交官+M14のブースター
1位には別途プレイマットの商品があります。
ご参加をお待ちしております。
【会場】
カードショップ維新
【受付開始】
9:00
【開始時刻】
12:00
【参加費】
1000円
【フォーマット】
スタンダード(ISD-DKA-AVR-M13-RTR-GTC-DGM-M14)
【賞品】
参加賞 巣の活性化
TOP8 ゴブリンの外交官+M14のブースター
1位には別途プレイマットの商品があります。
ご参加をお待ちしております。
【結果報告】GPT北九州in山口
2013年7月27日コメント (1)今回もたくさんの方にご参加頂きました。
遠方からお越しの方、遠くからご参加頂きありがとうございました。
地元のプレーヤーの方々もたくさんご参加頂きました。いつもご支援ありがとうございます。
今回の優勝は、モトムラ トモヤさんでした。
デッキに関する情報は以下です。
デッキ名:ジャンドロングレンジ
デッキデザイナー:しゃぶ太郎
メインデッキ (60)
4 漁る軟泥
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
3 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4 《スラーグ牙/Thragtusk》
2 《火柱/Pillar of Flame》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
3 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2 《破滅の刃/Doom Blade》
4 《遥か見/Farseek》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《戦慄掘り/Dreadbore》
2 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《血の墓所/Blood Crypt》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
サイドボード 15
2 《脳食願望/Appetite for Brains》
2 《強迫/Duress》
2 《殺戮遊戯/Slaughter Games》
1 《火柱/Pillar of Flame》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
取り急ぎ、重要なご報告は以上です。
遠方からお越しの方、遠くからご参加頂きありがとうございました。
地元のプレーヤーの方々もたくさんご参加頂きました。いつもご支援ありがとうございます。
今回の優勝は、モトムラ トモヤさんでした。
デッキに関する情報は以下です。
デッキ名:ジャンドロングレンジ
デッキデザイナー:しゃぶ太郎
メインデッキ (60)
4 漁る軟泥
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
3 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4 《スラーグ牙/Thragtusk》
2 《火柱/Pillar of Flame》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
3 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2 《破滅の刃/Doom Blade》
4 《遥か見/Farseek》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《戦慄掘り/Dreadbore》
2 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《血の墓所/Blood Crypt》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
サイドボード 15
2 《脳食願望/Appetite for Brains》
2 《強迫/Duress》
2 《殺戮遊戯/Slaughter Games》
1 《火柱/Pillar of Flame》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
取り急ぎ、重要なご報告は以上です。
【再々告知】GPT北九州in山口 とFNMについて
2013年7月26日【開催日】
7月27日(土曜日)
【試合開始時刻】
ラウンド1の開始予定 午前10時00分
午前9時50分までにデッキリストを提出してください。
【フォーマット】
スタンダード(INS-DKA-AVR-M13-RTR-GTC-DGM-M14)
【ラウンド数】
スイスラウンド6回戦の後上位8人でシングルエリミネーション
【会場】
サンフレッシュ山口(http://www.sunfresh.jp/access/index.html)
【参加費】
2,000円
【定員】
40名(現状 27名の予約があります。)
現段階では定員に達していないので、当日の受付も行います。
会場の席数的には十分余裕がありますので、定員に達することはないと思いますが、
万一会場の許容量を超えた場合は、先着順で受け付けします。
FNMについては、いつもと同様です。
8時10分から開店して、9時から開始します。
明日のGPTの最終調整をする予定です。
7月27日(土曜日)
【試合開始時刻】
ラウンド1の開始予定 午前10時00分
午前9時50分までにデッキリストを提出してください。
【フォーマット】
スタンダード(INS-DKA-AVR-M13-RTR-GTC-DGM-M14)
【ラウンド数】
スイスラウンド6回戦の後上位8人でシングルエリミネーション
【会場】
サンフレッシュ山口(http://www.sunfresh.jp/access/index.html)
【参加費】
2,000円
【定員】
40名(現状 27名の予約があります。)
現段階では定員に達していないので、当日の受付も行います。
会場の席数的には十分余裕がありますので、定員に達することはないと思いますが、
万一会場の許容量を超えた場合は、先着順で受け付けします。
FNMについては、いつもと同様です。
8時10分から開店して、9時から開始します。
明日のGPTの最終調整をする予定です。
【再告知】GPT北九州in山口
2013年7月21日【開催日】
7月27日(土曜日)
【試合開始時刻】
ラウンド1の開始予定 午前10時00分
午前9時50分までにデッキリストを提出してください。
【フォーマット】
スタンダード(INS-DKA-AVR-M13-RTR-GTC-DGM-M14)
【ラウンド数】
スイスラウンド6回戦の後上位8人でシングルエリミネーション
【会場】
サンフレッシュ山口(http://www.sunfresh.jp/access/index.html)
【参加費】
2,000円
【定員】
40名
【予約について】
定員を超える可能性がありますので、予約を受け付けます。
メールを使用できない方がいる可能性があるので、店舗予約とメールでの予約を受付けます。
予約は原則的に先着順です。予約が定員に達した時点でこの日記でお知らせします。
当日の受付は受け入れ不可能な場合がありますので、出来る限り予約してください。
E-mail: ishinyamaguchimtg@gmail.com
こちらのメールアドレスに氏名とDCI番号、電話番号記載の上、タイトルを
「GPT北九州参加予約」としてください。
現時点で、25名の予約を頂いております。
残りの枠は15名程度となりますので、参加予定の方はお早目にご予約下さい。
7月27日(土曜日)
【試合開始時刻】
ラウンド1の開始予定 午前10時00分
午前9時50分までにデッキリストを提出してください。
【フォーマット】
スタンダード(INS-DKA-AVR-M13-RTR-GTC-DGM-M14)
【ラウンド数】
スイスラウンド6回戦の後上位8人でシングルエリミネーション
【会場】
サンフレッシュ山口(http://www.sunfresh.jp/access/index.html)
【参加費】
2,000円
【定員】
40名
【予約について】
定員を超える可能性がありますので、予約を受け付けます。
メールを使用できない方がいる可能性があるので、店舗予約とメールでの予約を受付けます。
予約は原則的に先着順です。予約が定員に達した時点でこの日記でお知らせします。
当日の受付は受け入れ不可能な場合がありますので、出来る限り予約してください。
E-mail: ishinyamaguchimtg@gmail.com
こちらのメールアドレスに氏名とDCI番号、電話番号記載の上、タイトルを
「GPT北九州参加予約」としてください。
現時点で、25名の予約を頂いております。
残りの枠は15名程度となりますので、参加予定の方はお早目にご予約下さい。
今週末の予定について
2013年7月19日金曜日はFNMを午後9時頃から開始予定です。
土曜日、日曜日は翌週のGPTに向けてスタンダードの調整会です。
午前9時10分くらいから開店しています。
人数が集まれば、正午くらいから大会を開催したいと思います。
是非、いろんなデッキを持ちこんで頂いて、調整したいと思いますので、皆さんお越しください。
土曜日、日曜日は翌週のGPTに向けてスタンダードの調整会です。
午前9時10分くらいから開店しています。
人数が集まれば、正午くらいから大会を開催したいと思います。
是非、いろんなデッキを持ちこんで頂いて、調整したいと思いますので、皆さんお越しください。
【新環境スタンダード】緑青ランデス
2013年7月16日コメント (2)日曜日のプレリが終わった後の夜、唐突に思いついた緑青ランデスを紹介します。
始めは12マナクリから原初のうねりを打ってヴォルカスの災い魔でフィニッシュするデッキでした。
結局ヴォルカスの災い魔はスリーブに入ることもなかったです。
【デッキレシピ】
土地 19
4 《繁殖池/Breeding Pool》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4 侵食する荒原
7 《森/Forest》
生物 38
4 エルフの神秘家
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《東屋のエルフ/Arbor Elf》
2 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
4 《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4 《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
4 《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
4 《酸のスライム/Acidic Slime》
2 《前駆ミミック/Progenitor Mimic》
4 《森林の始源体/Sylvan Primordial》
2 《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
スペル 3
2 獣の統率者、ガラク
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
勝ち筋は見ての通り、3ターン目から酸スラを展開してランデス連打です。
次のターン、除去も飛んでこず前駆ミミックが出ようものならほぼGGです。
相手の動きを制限して、気持ちよくなりましょう!
【個別カードの解説】
・12枚のマナエルフ・人間達
1→3、3→5のジャンプアップに意味があるので、全投入です。
大ドルイドでタフを上げれば(エルフは)かがり火にも少し耐性があがります。
・《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
こっちはジャンプの幅がさらに大きいです。
賢者が絡むと3ターン目に始原体が出ることもあります。
大ドルイドの方はマナ加速のついでにサイズもアップしてくれるのがとても良いです。
・《酸のスライム/Acidic Slime》《森林の始源体/Sylvan Primordial》侵食する荒原
土地破壊枠です。侵食する荒原も賢者以外のマナクリを2体展開できていれば
3ターン目に起動できるので、3ターン目のランデスはそこそこ安定します。
酸スラ、始原体ともにエンチャントも破壊できるので、呪禁バント相手には、
土地を破壊するよりエンチャントを落としていく方が効果的な場合もあります。
始原体の6/8ボディーと到達は大体の生物が止まります。
酸スラは酸スラで、ビヒモスが走った時のトランプル接死が重要だったりします。
CIP後の出涸らしの仕事としては十分な働きです。
・《エルフの幻想家/Elvish Visionary》《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》《前駆ミミック/Progenitor Mimic》
群れの統率者、ガラク《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
ユーティリティ枠です。
アドを稼ぎながらリリアナの生贄効果の楯になったり、デッキを圧縮したり、ハメたり、突然死させたりです。
情けガラクは単純なアド源でもありますが、マナ生物を潰せるのが良いです。
・《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
フィニッシャーです。最終的にこれが走って勝つパターンが多いです。
相手が投了してくれることの方が多いですが、手札にいると色々心強いです。
新ガラクから出てくるパターンはとても気持ちがいいですね。
【採用されなかった人たち】
・《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
序盤のマナ加速に使えないので、不採用にしました。
エルフだし、後半はマナが出たりすることもあるので、無くは無いと思いますが、
軟泥環境下で全く仕事しなくなるのがダメです。
・《茨潰し/Bramblecrush》
4マナの土地破壊です。強そうな気もするのですが、ランデスの枚数は足りてるように
感じたので、追加の必要はないかなぁと思っています。
それよりマナクリからのマナを警戒する方が有意義だと思いました。
・《収穫の魂/Soul of the Harvest》
これは気持ちいいですが、オーバーキルでした。
そんなに頑張って引かなくても、アドは結構取れるのでみるみるうちに抜けていきました。
・《唯々/諾々/Beck/Call》
これは《収穫の魂/Soul of the Harvest》の代わりに試してました。
打つ時は大抵土地が欲しくて1ドローみたいに打ってたので、蔦に変更しました。
青マナが安定してるわけでもないので、強くないです。
・《原初のうねり/Primal Surge》《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》
幻想家でドロー死できます。まさに即死コンボ。
カジュアルよりに調整するならこれもありかな、程度の認識です。
・白のカード達
《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》、《集合的祝福/Collective Blessing》、《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》はアンタップでマナが伸びるEDH的考えでしたが、遅い。
他のビート補助的なカードはサイドならありかと思いますが、メインは入れたくない感じでした。
【試してみたい人たち】
《遥か見/Farseek》
マナクリ潰されるとつらいこともあるので、代替のマナ加速案。
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
相手のマナクリを焼ける+アドバンテージ源。赤入るなら必須か?
《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
密かにエルフ。でも青緑は出にくいと思う。アド源。
《追跡者の本能/Tracker’s Instincts》
長期戦になれば・・・
《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
軽い壁がいいのか、殴る方がいいのか。
《ニンの杖/Staff of Nin》
マナクリ焼けるものが欲しい場合。
【終わりに】
ランデスフリークが待ち望んだ環境が来ました。
3ターン目石の雨を打っていたあの頃を思い出します。
僕が好きなデッキは、ビートでスパッと倒すとかではなく、相手より優位に立ってる時間が長いデッキです。
このデッキはまさにそんな感じで強い手応えを感じました。
10月までの短い間ですが、みんなで楽しいランデスライフをエンジョイしましょう!
相手の苦悶の表情で今日も酒がうまい!
始めは12マナクリから原初のうねりを打ってヴォルカスの災い魔でフィニッシュするデッキでした。
結局ヴォルカスの災い魔はスリーブに入ることもなかったです。
【デッキレシピ】
土地 19
4 《繁殖池/Breeding Pool》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4 侵食する荒原
7 《森/Forest》
生物 38
4 エルフの神秘家
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《東屋のエルフ/Arbor Elf》
2 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
4 《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4 《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
4 《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
4 《酸のスライム/Acidic Slime》
2 《前駆ミミック/Progenitor Mimic》
4 《森林の始源体/Sylvan Primordial》
2 《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
スペル 3
2 獣の統率者、ガラク
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
勝ち筋は見ての通り、3ターン目から酸スラを展開してランデス連打です。
次のターン、除去も飛んでこず前駆ミミックが出ようものならほぼGGです。
相手の動きを制限して、気持ちよくなりましょう!
【個別カードの解説】
・12枚のマナエルフ・人間達
1→3、3→5のジャンプアップに意味があるので、全投入です。
大ドルイドでタフを上げれば(エルフは)かがり火にも少し耐性があがります。
・《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
こっちはジャンプの幅がさらに大きいです。
賢者が絡むと3ターン目に始原体が出ることもあります。
大ドルイドの方はマナ加速のついでにサイズもアップしてくれるのがとても良いです。
・《酸のスライム/Acidic Slime》《森林の始源体/Sylvan Primordial》侵食する荒原
土地破壊枠です。侵食する荒原も賢者以外のマナクリを2体展開できていれば
3ターン目に起動できるので、3ターン目のランデスはそこそこ安定します。
酸スラ、始原体ともにエンチャントも破壊できるので、呪禁バント相手には、
土地を破壊するよりエンチャントを落としていく方が効果的な場合もあります。
始原体の6/8ボディーと到達は大体の生物が止まります。
酸スラは酸スラで、ビヒモスが走った時のトランプル接死が重要だったりします。
CIP後の出涸らしの仕事としては十分な働きです。
・《エルフの幻想家/Elvish Visionary》《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》《前駆ミミック/Progenitor Mimic》
群れの統率者、ガラク《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
ユーティリティ枠です。
アドを稼ぎながらリリアナの生贄効果の楯になったり、デッキを圧縮したり、ハメたり、突然死させたりです。
情けガラクは単純なアド源でもありますが、マナ生物を潰せるのが良いです。
・《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
フィニッシャーです。最終的にこれが走って勝つパターンが多いです。
相手が投了してくれることの方が多いですが、手札にいると色々心強いです。
新ガラクから出てくるパターンはとても気持ちがいいですね。
【採用されなかった人たち】
・《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
序盤のマナ加速に使えないので、不採用にしました。
エルフだし、後半はマナが出たりすることもあるので、無くは無いと思いますが、
軟泥環境下で全く仕事しなくなるのがダメです。
・《茨潰し/Bramblecrush》
4マナの土地破壊です。強そうな気もするのですが、ランデスの枚数は足りてるように
感じたので、追加の必要はないかなぁと思っています。
それよりマナクリからのマナを警戒する方が有意義だと思いました。
・《収穫の魂/Soul of the Harvest》
これは気持ちいいですが、オーバーキルでした。
そんなに頑張って引かなくても、アドは結構取れるのでみるみるうちに抜けていきました。
・《唯々/諾々/Beck/Call》
これは《収穫の魂/Soul of the Harvest》の代わりに試してました。
打つ時は大抵土地が欲しくて1ドローみたいに打ってたので、蔦に変更しました。
青マナが安定してるわけでもないので、強くないです。
・《原初のうねり/Primal Surge》《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》
幻想家でドロー死できます。まさに即死コンボ。
カジュアルよりに調整するならこれもありかな、程度の認識です。
・白のカード達
《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》、《集合的祝福/Collective Blessing》、《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》はアンタップでマナが伸びるEDH的考えでしたが、遅い。
他のビート補助的なカードはサイドならありかと思いますが、メインは入れたくない感じでした。
【試してみたい人たち】
《遥か見/Farseek》
マナクリ潰されるとつらいこともあるので、代替のマナ加速案。
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
相手のマナクリを焼ける+アドバンテージ源。赤入るなら必須か?
《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
密かにエルフ。でも青緑は出にくいと思う。アド源。
《追跡者の本能/Tracker’s Instincts》
長期戦になれば・・・
《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
軽い壁がいいのか、殴る方がいいのか。
《ニンの杖/Staff of Nin》
マナクリ焼けるものが欲しい場合。
【終わりに】
ランデスフリークが待ち望んだ環境が来ました。
3ターン目石の雨を打っていたあの頃を思い出します。
僕が好きなデッキは、ビートでスパッと倒すとかではなく、相手より優位に立ってる時間が長いデッキです。
このデッキはまさにそんな感じで強い手応えを感じました。
10月までの短い間ですが、みんなで楽しいランデスライフをエンジョイしましょう!
相手の苦悶の表情で今日も酒がうまい!